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FAMOSIDADES


SÃO PAULO - Depois de toda a repercussão que a divulgação de fotos em que aparece nua causou, Scarlett Johansson resolveu falar pela primeira vez sobre o assunto. Em entrevista para o CNN, a atriz deixou no ar o questionamento: “Quem não quer proteger sua privacidade?”
Em seguida, a loira continuou mostrando sua indignação: "Você estar na mídia ou ser um ator e fazer filmes não quer dizer que você não queira manter a sua vida pessoal privada". As fotos foram tiradas pela própria Scarlett com um telefone celular. A suspeita é que um grupo de hackers tenha sido o responsável pelo vazamento das imagens.
Para finalizar a entrevista, ela afirmou que, na verdade, não sabe bem como se sente com toda essa invasão de privacidade: “Tem certos momentos em que você percebe que está dando muito de si e tem que dizer: 'Espera. Vou parar um pouco'".
Scarlett Johansson acionou o FBI para investigar o crime e prometeu processar todos os sites que divulgarem as comprometedoras imagens. 

FAMOSIDADES


RIO DE JANEIRO - Agentes do FBI – a polícia federal dos Estados Unidos – prenderam um homem suspeito de ter invadido o celular de estrelas como Scarlett Johansson e Vanessa Hudgens, que tiveram fotos íntimas divulgadas na internet.
A “Operation Hackerazzi” começou ano passado, quando outras celebridades perceberam que alguém tinha acesso a seus arquivos pessoais, tanto de celulares como de computadores.
De acordo com informações do site “TMZ”, o homem foi identificado como Christopher Chaney. Ele tem 35 anos, é de Jacksonville, na Flórida, agia sozinho e não pedia nenhuma quantia em dinheiro. Ele apenas gostava da diversão.
Ele foi preso sob os crimes de roubo de identidade e escutas telefônicas. Se for condenado, pode pegar até 121 anos de cadeia. Vale lembrar que Ali Larter, Jessica Alba, Mila Kunis e Christina Aguilera também teriam sido vítimas de Charney.


DE SÃO PAULO
Os atores Hilary Swank e Jean-Claude Van Damme e o cantor Seal participaram do aniversário do presidente da Tchetchênia, Ramzan Kadyrov, suspeito de sequestro, tortura e assassinato de opositores.
A festa foi no dia 5 de outubro, na capital da Tchetchênia, Grozni. Nesta quarta (12), a ONG Human Rights Watch soltou um enunciado lamentando a presença dos famosos na festa de Kadyrov, já tendo classificado suas ações de crimes contra a humanidade.
Joshua Lott/Reuters
A atriz Hilary Swank
A atriz Hilary Swank
A ONG afirmou que alertou Swank, atriz ganhadora de dois Oscar, sobre as ações de Kadyrov e que ela teria dito que reclinou o convite, mas acabou indo à festa.
"Temos que lembrar a desgraça a qual Mariah Carey, Nelly Furtado, Beyoncé e 50 Cent foram expostos quando cantaram para a família de Muammar Gadafi, ganhando milhões de dólares por isso", disse o presidente da Human Rights Watch, Thor Halvorssen.
Veja abaixo vídeo postado no Youtube que mostra a participação de Van Damme e Hilary Swank na festa de aniversário de Ramzan Kadyrov.


DA FRANCE PRESSE, EM WASHINGTON
A primeira-dama dos Estados Unidos também é uma conhecida artista do disfarce, que às vezes se aventura fora dos confins da Casa Branca para saídas secretas rumo às compras, confessou a própria Michelle Obama em uma entrevista ao Today Show, da emissora NBC.
"Eu faço isso com mais frequência do que as pessoas pensam, e é incrível como as pessoas não me reconhecem", contou a mulher do presidente americano, Barack Obama.
"Não esperam me ver no Starbucks ou no Chipotle's", acrescentou, indicando as lanchonetes populares que costuma frequentar incógnita.
Charles Dharapak/Associated Press - 29.set.2011
Primeira-dama americana faz compras numa loja da cadeia Target, no Estado da Virgínia, no fim de setembro
Primeira-dama americana faz compras numa loja da cadeia Target, no Estado da Virgínia, no fim de setembro
"Eles te olham, mas não te veem. Não sabem quem eu sou", afirmou Michelle, que foi notícia quando a imprensa informou sobre uma sigilosa visita a uma loja Target no Estado de Virginia.
Michelle Obama disse ao programa da NBC que essa não foi a única vez que saiu para fazer compras disfarçada, e acrescentou que esses passeios secretos a ajudam a manter um sentido de normalidade em sua vida.
Ela contou ainda que, com um boné de beisebol e óculos escuros, quase sempre não é reconhecida, mesmo quando sai para passear com Bo, o cão da família Obama.
"De fato já levei Bo à Petco", contou ainda, referindo-se à famosa cadeia de pet shops.
"O caixa me perguntou: 'Ah, que raça de cachorro é essa? Não nos reconheciam porque não esperavam nos ver na Petco", explicou.
Disse ainda que, às vezes, suas filhas Sasha, de 10 anos, e Malia, de 13, a acompanham.


Hugh Jackman, 43, fez uma revelação surpreendente, segundo a "US Magazine".
O ator disse em uma entrevista que já fez xixi nas calças enquanto atuava no palco, enquanto a plateia assistia.
"A primeira peça que eu fiz foi 'A Bela e a Fera', no papel de Gastão", contou. "Ele usava calças justas, botas altas e era muito atlético e eu estava há dois meses com dor de cabeça. Fui ao médico e ele me disse que eu estava desidratado. Seguindo o conselho dele, comecei a beber quatro litros de água por dia.
"Desci para o palco para o primeiro número musical e eu precisava muito ir no banheiro de novo", continuou. "A coreografia era bem pesada, eu tinha que levantar a Bela, mas parei de cantar e percebi que os músculos que você solta para cantar são os mesmos que você usa se precisa fazer xixi."
"Estava carregando a Bela, mas sem cantar nada", afirmou. "Ela ficava me perguntando o que estava acontecendo quando, finalmente, ocorreu esse momento embaraçoso."
O ator contou que acabou não cantando nenhum verso.
Danny Moloshok/Reuters
O ator Hugh Jackman
O ator australiano Hugh Jackman, que revelou já ter feito xixi nas calças enquanto estava atuando no palco


O canal a cabo Warner Channel exibe há duas semanas uma vinheta com erro de grafia.
No comercial aparece escrito "Dia das Ciranças" em vez de "Dia das Crianças".
O canal prometeu corrigir o erro em breve.
Contudo, o dia da criança já é nesta quarta, 12 de de outubro.
A informação é da coluna Outro Canal, assinada por Keila Jimenez e publicada na Folha desta quarta-feira (12). A íntegra da coluna está disponível para assinantes do jornal e do UOL, empresa controlada pelo Grupo Folha, que edita a Folha.

Febre dos jogos casuais abre as portas para dezenas de estúdios revelarem seus talentos


Jogos para redes sociais estão cada vez mais complexos

Mais do que uma febre, os jogos casuais das redes sociais são uma diversão deliciosa de milhões de pessoas que nunca deram muita bola para videogames. Para a indústria de jogos, porém, eles são muito mais do que isso, pois apresentam uma oportunidade inédita para o mercado online. É uma situação relativamente nova, que abre as portas para dezenas de estúdios revelarem seus talentos. E é nesse meio-ambiente que entra a Mentez, empresa nova (tem três anos de vida) que assina títulos como Colheita Feliz, Vila Mágica e Guerra Tribal, além de vender créditos para os jogos da Zynga, como os famosos Farmville e Mafia Wars.

Tá certo que o Orkut é coisa do passado no resto do mundo, mas ainda é grande no Brasil, que no momento assiste ao crescimento estrondoso do Facebook. E nesse mundo de redes sociais a Mentez reina com seus jogos casuais caprichados e viciantes. A empresa inclusive faz questão de localizar seus títulos para o português, o que acaba dando uma cara bem brasileira aos seus projetos.

“A Mentez é a publisher líder de games sociais na América Latina. A empresa especializou-se em ajudar desenvolvedores a promover e monetizar jogos e outros aplicativos sociais dentro das redes, com destaque para o Orkut no Brasil”, explica Julia Servello, gerente de produtos da Mentez.


MERCADO GAMER NACIONAL



A Mentez foi formada por um grupo de empresários que trazem no currículo mais de 40 anos de experiência em tecnologia da informação, finanças e administração geral. “Seus fundadores têm amplas conexões na América Latina, Europa, África e Ásia, e trazem um excelente conhecimento e compreensão desses mercados para os negócios”, garante Julia. “A principal fonte de capital intelectual da empresa vem de desenvolvedores que trabalham em mercados emergentes ao redor do mundo. A Mentez acredita no potencial desses países e investe neles abrindo escritórios, bem como oferecendo programas de incentivo para os desenvolvedores estudarem tecnologia e comunicações.”


A empresa conta atualmente com 70 funcionários em escritórios nos Estados Unidos, Colômbia, México e Brasil, além de escritórios de suporte na China e no Reino Unido.


A estrutura atual da empresa reflete seu crescimento rápido, embalado pelo sucesso estrondoso de Colheita Feliz, no Orkut. “O jogo chegou ao Brasil em 2009 e mudou totalmente a cara das redes sociais no país, trazendo entretenimento para um ambiente de interação social. Tornou-se rapidamente o jogo mais popular do Orkut, com 22 milhões de jogadores”, diz ela. “Como vários outros jogos trazidos ao Brasil pela Mentez, o Colheita Feliz também foi desenvolvido na Ásia e adaptado para o gosto brasileiro. A Mentez cuidou da tradução e da localização, criando conteúdo exclusivo.”


Uma dessas customizações bem brasileiras é a possibilidade de “roubar” a fazenda dos amigos. “Isso explora bastante a questão de competitividade no jogo, um dos fatores favoritos entre os brasileiros”, defende ela.


HORA DA GUERRA

Depois da colheita, foi a vez da batalha: Guerra Tribal é o grande nome da nova geração da Mentez. Apresentando um tema mais complexo e mais competitivo, ele procura se adaptar à mudança de gosto dos próprios usuários.


“Após a primeira explosão dos jogos sociais, os jogadores agora querem novidades com interações sociais mais fortes, que sejam mais dinâmicos, que exijam mais deles e que também ofereçam mais”, adianta Julia. “No Guerra Tribal, o jogador torna-se líder de uma civilização selvagem, pode decorar a tribo como quiser, mas precisa gerar comida e treinar guerreiros para evoluir e aumentar seu exército. O jogador luta contra seus próprios amigos no Orkut e, se for vencedor, pode divulgar a vitória, cobrar impostos, obrigar o derrotado a completar tarefas para o novo senhor. Como o Guerra Tribal é um jogo que explora bastante esta competitividade e o desejo de dominação dentro de um grupo social, ele é um verdadeiro sucesso entre brasileiros. Logo nos primeiros meses, já atingiu marcas semelhantes ao que conseguimos no início do Colheita Feliz.”

A repercussão foi tão imediata que a Mentez está finalizando uma versão em espanhol que vai se chamar Guerra Maya. E, obviamente, a versão para Facebook também sairá muito em breve.


ORKUT x FACEBOOK


Na onda dos jogos casuais de redes sociais, o desenvolvimento dos projetos segue parâmetros muito parecidos tanto no Orkut quanto no Facebook.

“A maioria dos jogos inicia sua vida no Facebook em versão em inglês e recebe depois adaptações para o Orkut, que é uma plataforma extremamente popular no Brasil. Além da tradução, a localização do jogo para o país também ocorre nesta transição”, esclarece ela. “No fundo, são plataformas muito semelhantes, mas com públicos diferentes. Atualmente, a Mentez possui interesse em lançar nas duas plataformas para atingir as duas redes mais populares no país.”

Entre as novidades da nova geração de projetos para as duas redes, está o uso da funcionalidade de 3D. “Os jogos para redes sociais estão cada vez mais complexos, era apenas uma questão de tempo até surgirem os jogos em 3D. A interação com os outros jogadores se aproxima cada vez mais de um webgame e até de um MMO. Há mais ação, aventura, missões, customização avançada”, diz. “A jogabilidade é exatamente a mesma de um webgame de aventura/ação, com o diferencial de ser possível interagir com seus contatos nas redes sociais diretamente, além de conhecer novas pessoas. É uma experiência nova que mescla a qualidade dos jogos propriamente ditos com o ambiente social das grandes redes, como o Facebook.”

Obviamente, os desafios agora são bem maiores. “Um dos grandes desafios é adaptar a complexidade de um jogo como este em um ambiente em que se espera que os games sejam mais casuais e leves. O público está cada vez mais exigente e este tipo de jogo está conquistando seu espaço”, completa ela.


CASUAIS x MMOs



O fato é que os jogos casuais das redes sociais estão cada vez mais complexos e já começam a se aproximar em alguns aspectos dos MMOs. “O trabalho nos dois tipos de jogos é muito parecido. Algumas das melhores desenvolvedoras de jogos sociais/MMOs são asiáticas, por isso, a localização para o Brasil é muito semelhante. Primeiro, a publisher precisa receber o conteúdo das empresas desenvolvedoras e adaptar textos e mecânicas para a cultura local. Depois, vêm o trabalho constante do acompanhamento das atualizações desenvolvidas pelo nosso parceiro asiático e do conteúdo que nós criamos.”

Julia tem experiência no assunto, pois já trabalhou como gerente de produtos do Ragnarök Online. “A Mentez funciona de maneira interessante no que diz respeito à criação de conteúdo. A empresa possui seus próprios designers para produzir temas locais, por isso conseguimos agilidade na criação de conteúdo. Isso não existia no Ragnarök”, lembra ela. “Este é um diferencial importantíssimo, porque o jogo social precisa reagir mais depressa às tendências do que um jogo online. As criações precisam ser rápidas para acompanhar as expectativas do jogador deste estilo.”

Nesse contexto, o fato é que o jogador casual ganhou hoje uma importância como nunca antes vista no mundo dos games. Mas existe aquele velho temor de que essa importância vai acabar puxando para baixo o nível de exigência dos jogos eletrônicos em geral. Julia discorda: “Eu sou gamer, sempre vi nas comunidades uma rivalidade entre o jogador casual e o hardcore. O casual acusa o hardcore de ser exagerado em sua paixão pelos jogos, enquanto o hardcore costuma pensar que o casual não leva o game a sério como deveria. Como os jogos sociais possuem vários gêneros, eles atingem uma quantidade maior de usuários, agradando tanto o casual quanto o hardcore”, explica. “A Mentez possui jogos mais competitivos, como o próprio Guerra Tribal; os direcionados para ação, aqueles que são focados em aventura e exigem mais dedicação, e também os de administração, como o Colheita Feliz e o Paraíso das Compras. O que temos com este fenômeno é uma popularização do jogo como lazer, e isto é ótimo para o mercado de games em geral.”

A outra ponta desse mercado é formada pelos advergames, que não estão totalmente fora da pauta da empresa. “Os advergames são uma forma muito inteligente de propaganda. Eles não apenas comunicam a marca, mas também fazem com que o usuário interaja e se envolva enquanto conhece o produto. Alguns podem se tornar até virais, o que é ótimo em termos de publicidade e tempo de exposição”, vibra ela. “A Mentez pode se aventurar neste caminho também, pois a empresa possui bastante experiência em inserir marcas de produtos em jogos sociais. Seria apenas um passo natural além dos quais já fazemos com campanhas deste tipo.”

Programa se baseia no número de pessoas que curtem seus posts no Facebook

Programa se baseia no número de pessoas que curtem seus posts no Facebook
Já dizia a minha avó: o que importa não é quantidade, é qualidade. Se você tem muitos amigos no Facebook, ótimo, mas o que interessa é saber quantos deles realmente gostam de você.
Infelizmente, as redes sociais ainda não são capazes de medir o valor da amizade entre as pessoas, pelo menos não até agora. Criado pelo diretor de arte Steve Peck e pelo programador Mags Chau, um aplicativo promete responder esta questão.
Chamado de "Facebook Friend Audit", o programa pesquisa quantos dos seus amigos na rede social "curtiram" as últimas 300 atualizações que você compartilhou e as compara com o número total de relacionamentos que você possui no Facebook.
O esquema todo pode não ser muito exato, mas confesso que me vejo obrigado a questionar a amizade de alguém que de 300 posts meus, não tenha curtido nenhum deles.
Entretanto, antes de sair criticando aquele seu amigo do peito que não curtiu nada, considere que ele pode nem entrar tanto assim no Facebook, ou que ele até entre, mas não gosta de pessoas malas que disparam vários posts por dia para saciar a necessidade infantil por atenção.
De todo modo, vale fazer o teste. O aplicativo é gratuito e funciona em qualquer navegador.


SÃO PAULO - A Pepsico Brasil vai manter um médico a disposição dos consumidores que tiveram contato com o achocolatado Toddynho e procurarem a empresa por meio de seu Serviço de Atendimento ao Consumidor.
Um problema durante o envasamento na fábrica de Guarulhos, na Grande São Paulo, provocou uma alteração no conteúdo de embalagens de 200ml de Toddynho Original, com numeração L4 32, produzido no dia 23 de agosto, com validade até 19/02/2012, segundo a empresa.
Além de recolher essas unidades, a PepsiCo, segundo nota, está acompanhando de perto a evolução dos casos, atuando em conjunto com a Vigilância Sanitária. O Centro Estadual de Vigilância em Saúde (CEVS) do Rio Grande do Sul confirmou ontem que das 23 amostras analisadas, somente aquelas com a numeração L4 32 estão com alteração de conteúdo e todos os demais lotes de produtos estão próprios para o consumo.
Todos os demais sabores da linha Toddynho, bem como aqueles que não têm numeração de L4 32 05:30 a 06:30, com validade de 19/02/2012, estão próprios para o consumo, afirma a Pepsico.
Em nota, a empresa afirma que a grande maioria das unidades do produto que estavam no mercado já foram recolhidas e aconselha aos consumidores que caso tenham embalagens com a numeração citada acima em suas casas, não devem consumir o produto e entrar em contato com o SAC da empresa, pelo telefone 0800 703 2222.


Governo entrou com ação para que empresa revelasse informações de ativista ligado ao Wikileaks e ao Tor
Jacob Applebaum teve seus e-mails dos últimos dois anos revelados. 
SÃO PAULO - O governo dos Estados Unidos está pressionando o Google e o provedor Sonic.net para que eles revelem informações confidenciais do e-mail de um ativista ligado ao Wikileaks e ao software de anonimato na rede Tor, o norte-americano Jacob Appelbaum. Representantes do governo federal dos EUA entraram com uma ação que exigia que as empresas revelassem os contatos estabelecidos por ele nos últimos dois anos.

As empresas dizem que combateram o pedido do governo e que isso custou muito caro, mas que no final perderam e tiveram que revelar dados pessoais do hacker, que já é investigado há tempos pelos EUA e já foi
quase impedido de pousar de avião no país por causa de sua ligação com o grupo de Julian Assange.
A lei pode ser usada para conseguir detalhes de e-mails e celulares (inclusive dados de localização) sem que o governo federal tenha que provar que tem motivos criminais para querê-los. O processo se apoia em uma lei de 1986, o Electronic Communications Privacy Act (Ato sobre a privacidade em comunicações eletrônicas), que permite que o governo possa secretamente obter informações de e-mails e celulares pessoais sem um mandado de busca.
Um grupo que inclui Google, Microsoft e a AT&T está fazendo lobby para que a lei seja atualizada para o meio digital, criando empecilhos para os governos obterem os dados. Já ativistas ligados aos movimentos pró-transparência consideram que a lei inconstitucional.
A internet profunda.
Além de trabalhar em parceria com o Wikileaks, Appelbaum também é conhecido como a cara pública do Tor Project, organização sem fins lucrativos que criou um pacote de softwares que possibilitam que se navegue na rede de forma mais anônima e se acesse a chamada deep web, ou internet profunda, que agrega sites com endereços quase indecifráveis e que não são alcançados pelo algoritmo do Google.
Como o Tor nasceu inicialmente como um projeto de monitoramento da Marinha norte-americana e seus programadores ainda são ligados às forças armadas, Applebaum é quem costuma falar por eles e pela causa do projeto - a garantia do anonimato na internet e sua consolidação como um direito de todos.
Mas o governo norte-americano não parece estar muito feliz com isso, principalmente por causa da crescente influência dessa rede de contatos e da organização de protestos como os do Occupy Wall Street, que desde 17 de setembro reúne milhares de manifestantes na frente do prédio da bolsa de valores e que começa a espalhar sua mensagem para o resto do país.
Agências de inteligência já admitem vigiar o Anonymous de perto, enquanto mais de 700 pessoas já foram presas no Zuccotti Park, em NY.

Procurando pelos mais potentes smartphones do mundo? Listamos aqui todos que estão disponíveis no mercado


HTC Sensation - one of our pick of the best mobile phones right now(HTC) Com uma grande variedade de smartphones sendo lançada, fica difícil saber qual é o mais potente, ou o que possui mais funcionalidades.

Por isso, decidimos fazer esta lista com 10 dos mais poderosos celulares que você pode encontrar por aí.  Confira a Lista:

10. Nokia N8


Nokia N8 (Nokia)
O Nokia N8 não é tão fino quanto outros concorrentes, mas o peso extra vale apena se você procura um smartphone com uma câmera de primeira linha. A câmera de 12 megapixels do N8 tem flash de xênon, para tirar fotos em condições adversas de luz, e também consegue filmar vídeos em alta definição. Entretanto, fique atento pois em breve a Nokia irá anunciar sua linha Windows Phone.


9. HTC HD7
HTC HD7 (HTC)
Este é o melhor celular com Windows Phone 7, por enquanto. O HTC HD7 tem uma tela enorme e o novo sistema da Microsoft. Uma versão 'pro', com um teclado em forma de slide, também está disponível.



8. LG Optimus 2X


LG Optimus 2X (LG)
O LG Optimus 2X foi o primeiro da nova geração de smartphones com os poderosos processadores de dois núcleos. Este celular, além de fino, oferece gravação de vídeo Full HD.


7. HTC Desire S

HTC Desire S (HTC)
A HTC se tornou uma das líderes no segmento de fabricantes de celulares rapidamente, e o HTC Desire S é um de seus melhores produtos. O smartphone contém diversas melhorias, comparado ao Desire original, e ainda roda a última versão do Android.

6. Motorola Atrix

Motorola Atrix (Motorola)

O poderoso Motorola Atrix tem um enorme potencial, que nós esperamos que seja alcançado em atualizações futuras. A opção de 'docking' em notebooks é fantástica, porém a experiência poderia ser melhorada. Com essa ressalva, o celular é, no geral, um aparelho fantástico e um dos líderes do segmento Android.



5. BlackBerry Bold 9900


BlackBerry Bold 9900 (RIM)
O BlackBerry Bol 9900 é o primeiro da nova geração da BlackBerry. Ele tem uma tela com sensor de toque e roda com o próprio sistema BlackBerry 7, em um processador de 1.Ghz. Os seus 768 de RAM oferecem uma resposta rápida para o usuário e o seu chip NFC contém uma forma inovadora de pagamento através do próprio celular.


4. Sony Ericsson Xperia Arc


Sony Ericsson Xperia Arc (Sony Ericsson)
O Sony Ericsson Xperia Arc é simplesmente impressionante, graças a sua tela gigantesca e o seu perfil ultrafino. Ele roda a última versão do sistema Android e tem uma câmera excelente. A Sony Ericsson revelou recentemente o seu sucessor, o Xperia Arc S, com um processador ainda mais potente. Fique de olho.


3. Apple iPhone 4


Apple iPhone 4 (Apple)
O Apple iPhone 4 é um smartphone sensacional, sustentado pela igualmente brilhante App Store. Mas, após permanecer o ano passado inteiro no topo das listas de melhores celulares, ele foi ultrapassado por novos competidores. Possivelmente a Apple pode retomar essa liderança com o recém-anunciado iPhone 4S.


2. HTC Sensation


HTC Sensation (HTC)
Com um rápido processador de dois núcleos, a nova interface Sense 3.0, uma câmera de oito megapixels e gravação de vídeos em Full HD, nós reconhecemos que o Sensation é o melhor celular que a HTC já fez em sua história. Fique de olho pois logo teremos o HTC Sensation XE, com um processador ainda mais rápido e um novo sistema Beats para dar mais qualidade ao som do aparelho.


1. Samsung Galaxy S2


Samsung Galaxy S2 (Samsung)
Este smartphone da Samsung é absolutamente bom de se usar, tão bom que nós tivemos dificuldades para achar falhas nele. Com a sua linda tela Super AMOLED Plus, seu processador super rápido e gravação de vídeos em qualidade Fulll HD, ele preenche todos os requisitos para seu o melhor, e ainda sobram vantagens.

Honda cria Fan Page para motos de alto desempenho


Para promover as suas motos de alto desempenho, a Honda criou uma Fan Page no Facebook com o tema “Sonhe Grande com a Honda”. Na página, será possível ver fotos, vídeos e obter informações das motos Honda com mais de 600cc. A partir do dia 16 de setembro (sexta-feira), os fãs da marca no Facebook também poderão se divertir com um jogo interativo, no qual cada internauta escolhe uma moto e envia informações do seu progresso para seus contatos, acumulando mais “quilometragem”. A diferença é que ao final da promoção, que acontece no dia 30 de setembro, quem tiver ou acumulado mais quilometragens ganhará a moto escolhida. Para conhecer e curtir a nova página da Honda, acesse.

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